Regolamento Criminali
REGOLAMENTO CRIMINALI
I fazionati NON possono in alcun modo creare indagini o autoassegnarsi delle prove sulla base di semplici veicoli o persone mascherate fuori la casa fazioni. Sono severamente vietati appostamenti sulla base di queste cose, le prove di cui avete bisogno dovete cercarle in rp tramite interrogatori o un’insieme di tante prove ricavate da varie situazioni generatesi con il tempo
I fazionati NON possono effettuare azioni di “tradimenti” senza chiedere il permesso in un ticket, con relative motivazioni.
Un personaggio per “tradire” deve trovarsi sul filo del rasoio, come ad esempio pericolo di vita o tradimento ricevuto, in modo da giustificare in rp l’azione.
I fazionati che decidono di lasciare la fazione per passare in polizia, hanno l’obbligo di segnalarlo allo staff per ricevere un WIPE, senza quest’ultimo non può essere effettuato il passaggio da fazione a polizia.
SI RIBADISCE CHE I fazionati hanno come scopo princiale nelle azioni con la polizia quello di scappare, è inammissibile assistere a scene dove i criminali cercano in tutti i modi di generare conflitti a fuoco, bisogna ruolare il fatto che una centrale ha tantissime unità, aprire un conflitto a fuoco porterebbe ad un incremento di problemi che nessun criminale vorrebbe.
COSA SONO LE GANG
Le Gang sono “organizzazioni a delinquere” a stampo NON MAFIOSO e vengono formate interamente all’interno della città. Non saranno provviste di RADIO, Casa Fazione e Postazioni per la produzione Meth / Coca / Erba o armi. Le Gang possono “elevarsi” al grado di “Fazione” solo ove riescano a permettersi la casa fazione tramite soldi ottenuti in-game. La gestione interna della gang è lasciata interamente al suo capo e gestore. (sempre nel rispetto delle regole)
REGOLAMENTO FAZIONI
Le Fazioni sono “organizzazioni a delinquere” a stampo MAFIOSO e vengono formate, sì, all’interno della città ma sostenute anche da dei canali discord per facilitarne la gestione (Realisticamente una mafia è più organizzata di una piccola gang). Avranno Accesso alle Case Fazione da loro comprate. Da Fazionato inoltre si può richiedere il permadeath di un altro membro della città secondo i criteri stabiliti nel “Regolamento Permadeath“.
Qual ora un membro della fazione decida di uscire dalla fazione ha delle scelte davanti a sé:
– Avvertire il capo della sua scelta e renderlo partecipe della sua uscita (quindi farsi desettare da lui)
– Uscire in modo “segreto” (tradendo la fazione) rendendo partecipe lo staff della sua azione. (facendosi desettare dallo staff)
La seconda scelta NON SEMPRE potrebbe essere accettata poiché deve essere sostenuta da valide ragioni RP.
LINEE GUIDA PER CRIMINALI
• Qualunque persona che è in Polizia lavora per lo stato, non esiste nel mondo uno stato che lascia le proprie forze armate a perdere. Nemmeno nel terzo mondo la polizia perde, prima armano le forze di polizia e poi magari mangiano i cittadini. Questo vuol dire che NON SI PUO’ AGGREDIRE LA POLIZIA . La Polizia potrà subire azioni di “offesa”, risse e scazzottate, ma aggredire la polizia perchè “potrebbe” “avrebbe” “ho presupposto che” non ha senso. Naturalmente c’è sempre bisogno di un ingaggio in caso di dover attaccare la polizia. • LA PRIMA COSA DA FARE QUINDI E’ SCAPPARE DALLA POLIZIA!. NESSUNA MAFIA / GANG REALE RIMANE SUL LUOGO A SPARARE CONTRO LA POLIZIA!. • Le persone che sono su una piazza di spaccio hanno bisogno di un palo che li copra in caso la Polizia si avvicini per SCAPPARE in tempo, non per farsi trovare a 10 uomini pronti per l’esecuzione. Il palo chiama la polizia in avvicinamento e se riuscite scappate, sparare sulla polizia non sarà utile dato che sono muniti di telecamere in diretta con la centrale. Il loro compito è quello di fermarvi non di ammazzarvi, sono Poliziotti non Hitman, loro cercheranno sempre di fermarvi, sequestrare quello che non dovreste avere e mandarvi in prigione. Sui punti di raccolta NON DEVE ANDARE NESSUN MEMBRO DI ALTO GRADO, l’arresto o l’indagine su uno di essi può portare alla Bancarotta della Fazione qualora un membro di alto grado venisse arrestato.
• Qualora ci dovessero essere delle persecuzioni, abusi di potere, errori nelle pene/multe. SI VA IN CENTRALE A FARE DENUNCIA, MAGISTRATO E AVVOCATI ENTRANO IN CAMPO. Se siete stati puniti ingiustamente riceverete un rimborso spese/sequestri più un risarcimento danni. • Le pattuglie sono tutte munite di telecamera in streaming con la centrale, ammazzare i poliziotti non farà perdere la memoria dei crimini alla centrale ma causerà solo più pressioni da parte del corpo di polizia. Chiaramente se registrati con la maschera non sarete riconoscibili, in caso potete fare “/me distrugge la telecamera” e da quel punto in poi non registrerà più, però quello che avete fatto fino a quel momento sarà registrato.
• Sono possibili alleanze tra 2 mafie solo dove permesso dal contesto RP. Le alleanze sono cooperazioni saltuarie (una tantum) caratterizzate da guadagni per entrambe le mafie (Non è possibile allearsi per attaccare la polizia).
• E’ possibile rapire e tenere in ostaggio qualcuno fin tanto che ci sia una persona a sorvegliare.
Se il rapito viene abbandonato da solo in cella può scegliere di morire di fame e respawnare, clippando ovviamente il tutto come prova.
- Esempio Rapimento corretto: Chiudi in cella / stanza o quel che è il rapito e ci si da il cambio tra membri della fazione per tenerlo sempre sotto controllo.
- Esempio Rapimento scorretto: Chiudi in cella / stanza o quel che è il rapito dandogli cibo per rimanere in vita da solo, inventandoti una serie di /me /azione per paracularti e “contringerlo” a non muoversi in tua assenza.
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